문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 4 (문단 편집) == 유명한 [[MOD(게임 용어)|MOD]] == * [[Fall from Heaven 2]] * Next War - 비욘드 더 소드 기준으로 기본 게임에 포함되어 있는 모드로, 현대시대에서 끝나는 바닐라에 더해 [[사이버펑크]]에 해당하는 미래시대를 추가하였다. 기술 테크는 크게 2가지로, 차폐막과 저온 핵융합을 개발하고 강습 기갑과 드레도노트를 뽑아서 소수정예로 가는 빌드로 가거나 인공두뇌학을 개발해서 값싸고 성능 좋은 [[사이보그]]를 대량 생산하는 빌드를 탈 수 있다. 바닐라의 데이터도 일부 수정되어 [[폭격기]]의 모델링이 [[아브로 랭커스터]]에서 [[B-52]]로 바뀌었고,[* 다만 칙칙하고 밋밋하게 생겼기에 모드 내 XML을 수정해서 바닐라 모델링으로 바꿀 수도 있다.] [[차폐막(스타워즈)|차폐막]] 건설을 유도하기 위해 재활용 센터가 건물 비위생 제거라는 강력한 기능에서 행복+1 위생+1 이라는 밋밋한 기능으로 바뀌었다. 이 모드는 다른 기본제공 모드들과 다르게 [[문명 4/기본 맵#s-2|Earth1000AD]]와 호환이 되기 때문에 인기가 많다. 또한, Next War 만의 고유 시나리오 맵도 있다. [[영국]]을 제외한 [[유럽]] 전역과 [[러시아]] 대부분을 차지한 각하의 '유럽', [[파이브 아이즈]]를 통일한 미스터 빅의 '아메리카 주식회사', 동서를 가로질러 [[남아메리카]], [[아프리카]], [[인도]]를 차지한 더 레이디의 '위대한 남부 제국', 러시아의 [[극동 연방관구]], [[동아시아]], [[동남아시아]]를 차지한 영광의 지도자의 '판-아시아 인민연합' 4개국이 세계를 무대로 각축전을 벌인다는 내용이 담겨있다. 시나리오 맵에 깨알같이 숨겨진 이벤트도 많이 들어있다. 하지만 도시 수가 많고 현대전이 육해공으로 복잡하게 진행되기에 한 턴에 수십 분이 걸릴 수 있다는 문제가 있다. * Rise of Mankind - Fall from Heaven과는 달리 기본게임 자체에 여러가지 요소를 추가해서 그대로 확장시킨 일종의 MOD 통합팩. 기술, 유닛, 자원, 문명 등의 여러 부분이 추가되어 있다. 특히 근현대 이후로부터는 아예 게임 하나를 만들어 붙인 급이다. Addon팩을 달면 추가로 문명과 지도자가 60개가량(!) 추가되며, 이 중 한국 지도자로는 [[세종대왕|세종]]과 [[김정일]]이 있다. 2014년 현재 2.92버전이 나와있다. * Rise of Mankind A New Dawn - 2020년 9월 현재까지도 업데이트가 이루어지고 있는 모드. Rise of Mankind 모드를 꾸준히 발전시켜온 모드이며, BTS 본편 혹은 그 어떤 모드와도 이제는 비교조차도 불가한 퀄리티와 스케일을 자랑한다. 맵 크기와 속도도 어마어마하게 크고 느리게 플레이 가능함은 기본이고, 기술, 건물, 유닛, 문명 수 등은 본편의 몇배의 양을 자랑하고, 기존 게임에선 존재하지 않던 수많은 게임 시스템을 도입했으며, 이런 게임 시스템으로 역사의 흐름을 자연스럽게 구현 가능하다. 이런 스케일을 가지고 있다. 다만 문명 4가 워낙 오래된 게임이라, AI가 모드의 컨텐츠를 제대로 활용하지 못한다. 완벽한 밸런스와 퀄리티는 완전히 틀린 말이다. 국내 웹 뿐 아니라 해외 웹에도 플레이하는 이가 그렇게 많이 남아있지는 않지만 소수가 꾸준히 발전시켜나가고 있다.[* [[https://www.transifex.com/civ-a-new-dawn/and-main-mod/|한국어 번역도 많이 되어 있다.]]] 그야말로 본편과는 아예 다른 새로운 게임을 만들어버린 경우. 예컨대 본편에서는 아무리 확장해도 반란이 일어나지 않지만, 이 모드에서는 내전이 일어나 국가가 붕괴하고 새로운 국가가 생겨나기도 한다. 본편에서 다소 밋밋한 감이 있었던 시빅들 역시도 사회체제에 더욱 걸맞게 다채로운 옵션으로 변경했다. 오리지날에서는 충분히 안정되고 강력한 국가라면 평화 시빅으로도 전쟁이 어느정도 가능하지만, 모드에서는 지배 승리 직전의 초강대국이 아니라면 평화 시빅으로 전쟁 시 유지비를 감당하기 힘들다. 후대의 시빅일수록 패널티가 적고 효과가 크기 때문에 자연스럽게 후반 시빅으로 유도하게끔 되어있다. 이 부분은 바닐라도 있지만 바닐라는 현대 시빅이 과거 시빅보다 무조건 좋지만은 않기에 근대까지 노예제와 카스트제를 굴리거나 환경보호주의를 배제하는 등 과거 체제로도 충분히 세계를 흔들 수 있는 반면, AND는 평화든 전쟁이든 시빅 개혁이 늦어지면 그 불이익이 크게 체감된다. AND에서 근현대까지 와서 과거 체제를 돌리는건 컨셉 플레이 이상의 효율이 나오기 힘들다. * [[Caveman2Cosmos]] - [[문명 4 비욘드 더 소드|문명 4 BTS]] 기반으로 2010년 11월에 개발이 시작되어 2021년 2월 현재 v41까지 업데이트된 모드이다. A New Dawn의 후속편이며, 플레이할 요소가 매우 많다. 보통 속도 기준, 턴 제한은 약 '''3,000턴'''이며, 942개의 기술이 있다. * [[Rhye's and Fall of Civilization]] - Rhye's에서 만든 MOD이다. 역사를 고려하여 각 문명마다 시작하는 위치와 시대가 다르다. 기존의 문명이 도시의 이름은 단순히 순서대로 붙였다면 이 MOD에서는 위치를 기준으로 명명하기 때문에 더 생생한 느낌으로 플레이할 수 있다. 뿐만 아니라 제국의 이름도 사회체제와 시간, 그리고 영토에 따라 변한다.(ex 로마 공화국으로 시작해서, 지중해를 석권하면 로마 제국, 동로마가 생겨나면 서로마 제국, 대의 민주제로 전환하면 이탈리아 공화국으로 변경, 또 영국으로 시작해서 신대륙, 즉 지금의 아메리카 쪽에 도시를 건설하고 시간이 지나면 신대륙쪽의 도시들이 강제로 미국문명으로 따로 독립한다) 역사 공부를 하고 싶은 사람에게 강추. 한 번 플레이하면 역사상 모든 문명이 대충 어디 근처에서 시작했는지 알 수 있다. 문명이 지탱할 수 있는 이상으로 영토를 확장할 경우 내전이 일어나고 제국이 붕괴된다. 이후 속편으로 RFC보다 훨씬 뛰어난 완성도를 자랑하는 RFCD모드가 등장했으며, 멀티플레이가 가능한 RFC MP, 유럽만을 다루는 RFC Europe등 그 외 RFC Asia, Africa, Islamic World 등 수많은 세부 모드들이 존재한다. 각각의 모드마다 고유의 시스템들, 기술, 문명등이 도입됐으며, 역사적 고증의 깊이가 정말 전문가적 수준까지 파고든다. 역시나 BTS 본편을 훨씬 뛰어넘는 무언가를 만들어버린 경우. * [[동방서사시]] * Realism Invictus - Rise of Mankind와 같이 시뮬레이션을 목적으로 하는 모드. RoM과 전혀 상관없는 팀이 만들고 있으며, 매우 안정적이긴 하나 RoM에 비해 많이 가볍다. RoM은 BTS에서 없던 요소를 대거 추가했다면, RI는 기존 요소를 더 현실적으로 손질해놓았다고 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기